Fortnite получит поддержку трассиро..

Fortnite получит поддержку трассировки лучей, DLSS и Reflex от NVIDIA

Во время сегодняшнего специального мероприятия с анонсом GeForce RTX Ampere исполнительный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) объявил, что королевская битва Fortnite от Epic Games скоро получит поддержку технологии NVIDIA RTX, включая трассировку лучей и DLSS 2.0.

Эти функции RTX включают в себя тени с трассировкой лучей, отражения, глобальное освещение и обтекающее затенение. NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) использует технологии машинного обучения для интеллектуального масштабирования на лету, позволяя графическому ускорителю визуализировать игру в разрешении 1080p, а затем с помощью ИИ растягивать изображение до близкого по качеству к честному 4K разрешения. Это позволяет сильно экономить ресурсы за счёт использования аппаратных тензорных ядер.

NVIDIA представила и непродолжительный трейлер RTX с демонстрацией улучшений в Fortnite: в ролике показаны отражения в реальном времени на водных поверхностях и шлемах игроков на основе трассировки лучей. Как уверяют в компании, видео даёт лишь общее представление о том, чего следует ожидать от игры. Господин Хуанг отметил: Не могу дождаться гармонии Fortnite с включённым режимом RTX .

Fortnite также станет одной из первых игр с поддержкой новой технологии NVIDIA Reflex для GeForce RTX 3000, которая измеряет и сокращает системные задержки. Reflex позволяет улучшить реакцию, повысить точность прицеливания и настроить свою систему для схваток. В Fortnite благодаря Reflex задержки сократятся до 42 % в случаях, когда игра ограничивается графическим ускорителем.

Кстати, NVIDIA и Epic Games создали новую специальную карту RTX Treasure Run, в которой все новые технологии, добавляемые в Fortnite, будут смотреться наиболее выигрышно. Арена включает зеркальный зал, средневековый замок, джунгли и так далее. Интересно, что ранее AMD тоже выпустила свою карту для Fortnite (разумеется, без трассировки лучей).

Ранее в этом году NVIDIA и Mojang добавили функции RTX в Minecraft. Этот режим представлял собой полный пересмотр графики в популярной песочнице благодаря рендерингу игры с полной трассировкой пути и предполагал вычисления в реальном времени отражений, теней, освещения и обтекающего затенения.

Видео

Звук и акустика

ne-tolko-smartchasy-realme-watch-2-realme-gotovit-k-vykhodu-twsnaushniki-buds-q2-s-batareei-na-400-mach-i-dvumia-rastcvetkami_1.jpg

Не только смартчасы realme watch 2 realme гот...

  • Янв 23, 2021
  • 303

Вслед за смарт-часами Realme Watch 2, сертификациюFCC прошли новые TWS-наушникиRealme Buds Q2.Что известноВ базе данных агентства засветились изображе...

Сети и коммуникации

bilain-na-tret-podnial-skorost-mobilnogo-interneta-v-moskve_1.jpg

Билайн на треть поднял скорость мобильного ин...

  • Янв 22, 2021
  • 323

Билайн объявил о том, что первым из сотовых операторов полностью перевёл частотный диапазон 2100 в Москве из стандарта 3G в 4G/LTE: благодаря этому у ...

Наверх